アニメやゲーム周辺の奇跡的現象を捕捉しながらラクガキなどして台無しにしてみるブログ。
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乗り遅れにつき情報規制中
2007/12/06.Thu
世界樹の迷宮03
ガン子ガン子って誰のことよと思ってたら2出るんだ。
俺は弾数制限のある武器に目がないのでガンナーの仕様は
是非そういう感じであってもらいたい。
となるとなるべく発売までに1はクリアしておきたいところだな。
しかし…ちょっと間に合わないか。いや、だいぶ。

うちはパラ子・ソードマン・ダク子・メディ子・アルケミストという構成。
これといった決め技のない、ピリッとしない連中だ。
カマキリに前衛が真っ二つにされること4回。
ちくしょう。お前らやわらかすぎ。
パラ子のフロントガードに2振ったらだいぶ楽になった。

ブシドーにカースメーカー。
転職できないのに上級職はあるんかい。
このへんがよく分からない。
もっと情報を与えて育成にやりがいを感じるようにしてくれ。
将来誰がリストラとか考えながらパーティやってけというのか。
…世知辛すぎる。
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theme:世界樹の迷宮 - genre:ゲーム
tag:RPG 世界樹の迷宮 プレイ日記
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クリムゾン/ブラック
2007/11/28.Wed
世界樹の迷宮02
テレビのポイントでDSと世界樹を手に入れた。
ゲームファンを公称しつつDS未購入とはいい度胸だ。
正直やりたいソフトが全然…枯れてるなぁ俺。
どの道DQ9までには携えねばならんのだし。リメイク6もやりたいし。

ともかくこれでゲームの記事が書ける。
世界樹がいいソフトであってくれればと願うばかりだ。
んー…あれ、ドロップ宝箱ないのかー。
Wizライクと聞いたからてっきりあるもんだと思ってた。
射幸要素ないと作業感強くなるよ…ぐぬぬ。
職業ごとの差も小さいし、序盤はどうやっても一緒だな。
最近は進行管理用のキャップがあからさまなRPGが増えてヤだ。
昔みたいに、ダンジョンとシステムどんと置いて
「何が起ころうと関知しねぇから好きにやってみ」って感じの
懐の深いRPGがやりたいんだぜ。
先へ進めれば少しは自由度上がってくるか。
盾マスタリーにポイント食われまくり。
何、他のも合わせて入れないと技覚えないのかよ。
言っとけっつーの。
…パラ子が活躍できるのはいつ。
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theme:世界樹の迷宮 - genre:ゲーム
tag:ゲーム RPG 世界樹の迷宮
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バーリヤ

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2007~2008年頃に好きだった物について
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