アニメやゲーム周辺の奇跡的現象を捕捉しながらラクガキなどして台無しにしてみるブログ。
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ねんがんの作業BGM
2008/02/17.Sun

実はスクウェアのRPGはあまりやっていなくて
イトケンこと伊藤賢治氏の名も最近知ったような無知ぶり。
これは素晴らしいGM。

世界樹の古代サウンドや、メガテン系列などでも感じるけれど
RPGとメタル系のリズムや音色の組み合わせは
やたらテンションが上がって不思議な感動が得られる。

シンフォニックな音楽を使う例えばDQやモンハンでは
ボスバトルの曲はどちらかというと
敵の恐ろしさや重苦しい情景が強調されていて
あまりいい思い出が残らなかったりするので、
こうしてちゃんと口ずさめるカッコいいメロディの方が
(スケール感では劣りながらも)
GMとして正しいあり方なのではないかと思った。
両方の長所を両立させられればベストだけれど。

ロマサガか…やっておけばよかった。
最近そんなことばかり。
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tag:ゲームミュージック
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